El Modern programa quatre activitats sobre vídeojocs, cultura digital i creació audiovisual aquesta tardor

El Modern programa quatre activitats sobre vídeojocs, cultura digital i creació audiovisual aquesta tardor
El Modern programa quatre activitats sobre vídeojocs, cultura digital i creació audiovisual aquesta tardor
Del 22 d’octubre al 2 de desembre, l’equipament oferirà ponències sobre desenvolupament independent, propietat intel·lectual i educació crítica, i un taller d’introducció a TouchDesigner
El Modern. Centre Audiovisual i Digital presenta la seva programació d'activitats per als mesos d'octubre, novembre i desembre de 2026, amb una proposta que posa el focus en alguns dels principals debats actuals al voltant de la cultura digital. El programa combina la mirada professional sobre el desenvolupament de videojocs amb la reflexió envers els drets digitals, la intel·ligència artificial i els models de consum, l'educació crítica a través dels vídeojocs i l'experimentació amb noves eines de creació visual. Totes les activitats són gratuïtes amb inscripció prèvia a través del web i tindran lloc a El Modern.
"Continuem apostant per una cultura digital. Aquesta nova programació ens permet apropar a la ciutadania els videojocs, la intel·ligència artificial i les noves eines de creació audiovisual, combinant divulgació, debat i formació", ha destacat el tinent d'alcaldia i regidor de Cultura de l'Ajuntament de Girona, Quim Ayats i Bartrina.
La programació començarà el dijous 22 d'octubre, a les 18 h, amb la ponència "Denshattack!: de la idea al llançament", a càrrec de l'estudi barceloní d'Undercoders. "Denshattack!" és una proposta que combina plataformes, velocitat, trucs inspirats en l'skate i un imaginari fortament influït per la cultura japonesa. La sessió analitzarà des de la proposta artística i el game design fins al seu reeixit llançament al mercat internacional, i abordarà els reptes que implica convertir una idea en un videojoc acabat, trobar-li una identitat pròpia i posicionar-lo en un sector cada vegada més competitiu.
El dimecres 4 de novembre, a les 18 h, tindrà lloc "Crear, copiar, posseir. La partida de la propietat i la intel·ligència artificial en els videojocs", una taula rodona impulsada amb la col·laboració amb el projecte "Gaming en femení", impulsat per l'associació GamingCAT i coordinat per la creadora de contingut Susana Pérez (Simmer Valenciana) juntament amb la desenvolupadora Esther Galdeano (Retse). La jornada tractarà sobre els drets, el poder i les formes de producció que travessen la indústria del videojoc. Es parlarà de propietat intel·lectual, intel·ligència artificial, autoria, usos ètics de la tecnologia i diferències entre comprar un joc en físic o accedir-hi en digital. A partir de les mirades del dret, el desenvolupament independent i el periodisme especialitzat, es debatrà qui crea, qui controla i qui es beneficia dels videojocs. També es reflexionarà sobre l'impacte d'aquestes dinàmiques en el producte final, el treball creatiu, la diversitat del sector i els drets dels i de les consumidores.
La programació continuarà el dijous 12 de novembre, a les 18 h, amb "Play Utopia: Videojocs, educació crítica i futurs alternatius", a càrrec del coordinador de Play Utopia i investigador predoctoral en didàctica de les ciències socials i les humanitats a la Universitat de Barcelona, Kevin Marín Rubio. La ponència partirà de l'experiència de Play Utopia, un club de videojocs nascut l'any 2024 al Casal de Barri El Besòs, on infants i joves juguen i dialoguen sobre qüestions socials i polítiques que els afecten. Davant d'un imaginari sovint dominat per futurs distòpics vinculats a la crisi climàtica, les desigualtats o l'auge de l'extrema dreta, el projecte proposa entendre els videojocs com una eina per fomentar el pensament crític. A través d'obres que s'allunyen de les propostes més habituals del mercat, Play Utopia acompanya el joc i la reflexió dels joves per ampliar els seus imaginaris, plantejar alternatives i qüestionar allò que sovint es presenta com a inevitable.
Finalment, els dimecres 18 i 25 de novembre i 2 de desembre, a les 18 h, El Modern oferirà un taller d'introducció a TouchDesigner impartit per l'artista i tècnic visual especialitzat en art immersiu i interactiu i en instal·lacions amb LED, làsers i projecció Marc Aleu (Fotonik Lab). Al llarg de tres sessions, les persones participants s'introduiran en aquest programari de creació visual basat en la programació per nodes i aprendran a generar els seus primers visuals reactius i interactius. La formació permetrà aproximar-se de manera pràctica a una eina àmpliament utilitzada en àmbits com l'art digital, les instal·lacions interactives, les projeccions i els espectacles audiovisuals.
Amb aquesta programació, El Modern reforça la seva línia de divulgació, formació i pensament al voltant de la cultura audiovisual i digital, combinant l'aproximació als processos creatius amb alguns dels debats socials, educatius, econòmics i culturals que plantegen avui els videojocs i les noves tecnologies.
La programació d'activitats del Modern compta amb el suport del Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya i de la Diputació de Girona.


